登録した創作ゲームを開始するときに再生されるシーンを作成します。
この機能はコンストラクションモードでのみ使用できます。
なお、プレビューを再生する際はクォータービューが解除されます。
登録するシーンを番号で選択します。
コピー
現在のシーン設定をコピーします。
貼付
コピーしたシーン設定を選択したシーンに貼り付けます。
消去
現在のシーン設定を消去します。
記憶
現在のシーン設定を記憶します。
復元
記憶したシーン設定を復元します。
創作ゲームを開始するときに再生されるシーンの番号を指定します。
シーンで流れる音楽を決めます。下部のバーで音楽が流れ始めるまでの遅延を設定します。
表示するタイトルを決めます。下部のバーで表示する時間を設定します。
登録するカットを番号で選択します。
コピー
現在のカット設定をコピーします。
貼付
コピーしたカット設定を選択したカットに貼り付けます。
消去
現在のカット設定を消去します。
指定したカットの時間を決めます。
カットの開始・終了位置の時間を指定します。
[Linear][Bezier][Spline]
設定したキーのカメラの進み方を指定します。
[等速][加速][減速]
カメラの移動速度を指定します。
[進行方向][進行仰角]
カメラの向きを進行に合わせます。
[広角][標準][望遠]
カメラの画角を決めます。デフォルトでは[広角]です
被写体ロック
設定した被写体にカメラの方向をロックします。
登録するキーを番号で選択します。
コピー
現在のキー設定をコピーします。
貼付
コピーしたキー設定を選択したキーに貼り付けます。
削除
現在のキー設定を削除します。
現在の画面を選択したキーに登録します。
キー設定をプレビューします。
有効にすると、プレビューしている間メニューを消去します。
登録したキーをカメラがたどるプレビューを再生します。
プレビューを中止します。