File



ゲームのデータを操作する画面です。

セーブ

現在プレイしているゲームの進行状況を保存します。
保存するスロットを選択して「ゲームを新規保存する」「ゲームを上書き保存する」でデータを
保存します。


1:1モード

乗り物と建物の大きさの比率を1:1にしたモードです。街作りをリアルなスケールで楽しめます。
なお、[1:1]マークがついていないマップでは遊びやすさを優先して列車と自動車、それに関連する建物のサイズが大きくなり、デフォルメで表現されます。

ハイトバーでの高度指定は通常では20m刻み、1:1モードでは10m刻みになります。


時間の拡張(実時間比)

時間の拡張が標準以外の場合はサムネイルの右上に青いアイコンが表示されます。
時間の拡張の種類は、実時間比で[120倍][60倍][30倍][12倍][6倍][3倍]です。
時間の拡張が標準ではなくても、列車、バス・トラックがマップを進むスピードは変わりません。


ゲーム名

マップの名称です。


マップ解説

マップの解説です。そのマップの特徴・背景や楽しみ方が記述されています。


都市名

その都市の名前を付けます。


会社名

運営する鉄道会社の名前を付けます。


スタート

そのマップの開始する日時です。


資金

そのマップの開始時に所有している資金です。


天気

そのマップの開始時の天気です。
天候は常に変化します。


難易度

そのマップの難易度です。A~Eの5段階で難易度が表示されます。
Aに近づくほど難易度が低く、Eに近づくほど難易度が高いです。


削除

選択したスロットに保存されているデータを削除します。


ロード

手動でセーブしたデータです。
読み込みたいデータを選択して「保存したゲームを再開する」でゲームを再開します。

オートセーブ

自動でセーブされたデータです。
読み込みたいデータを選択して「ゲームを再開する」でゲームを再開します。

オートセーブは10分ごと、通常のセーブデータとは別に最大5つまで保存されます。
5つを超えた場合は一番古いデータを削除して新しいデータを保存します。

作成中マップ保存

現在コンストラクションしているゲームの進行状況を保存します。
保存するスロットを選択して「マップを新規保存する」「マップを上書き保存する」でデータを
保存します。

※コンストラクションモードのみ

作成中マップ読込

作成途中で保存したデータを読み込みます。
データを選択して「マップを読込む」でコンストラクションを再開します。

※コンストラクションモードのみ

創作ゲーム登録

現在コンストラクションしている創作ゲームを登録します。
各種データを設定してから、保存するスロットを選択して「創作ゲームを登録する」
「創作ゲームを上書き登録する」でデータを保存します。

※コンストラクションモードのみ


ゲーム名

マップの名称です。そのマップを象徴するようなタイトルを付けましょう。


マップ解説

マップの解説です。そのマップの特徴・背景や楽しみ方を記述します。


都市名

その都市の名前を付けます。


会社名

運営する鉄道会社の名前を付けます。


ゲーム開始年数

ゲームが開始する年を設定します。


資金

ゲーム開始時の資金を設定します。


天気

ゲーム開始時の天気を設定します。
天候は常に変化します。例えば、夏に雪を指定してもすぐに止んでしまいます。


難易度

そのマップでゲームをクリアする難しさを設定します。
A~Eの5段階で難易度が表示されます。
Aに近づくほど難易度が低く、Eに近づくほど難易度が高いです。
自動設定を選択すると、資金や資産から自動で決定します。


保存日時

ゲームを保存した日時です。


クリア条件

ゲームをクリアするための条件を設定します。
この目標を達成すればゲームクリアとなり、エンディングが流れます。


達成条件

クリア条件の基準を設定します。


創作ゲーム読込

登録した創作ゲームを読み込みます。
データを選択して「創作ゲームを読込む」でコンストラクションが始まります。

※コンストラクションモードのみ

タイトルに戻る

進行中のゲームを終了し、タイトルメニューに戻ります。セーブされていない進行状況は削除されます。